极速完全免费抠图-让你快速变成凡科抠图高手的

摘要: 给你迅速变为ps大神的案例实例教程 公布 创作者:佚名 我想评价文中根据好几个照片解决案例实例教程,教你迅速变成ps大神。1.拷贝涂层,柔光灯方式,运用柔光灯对涂层开展提...

给你迅速变为凡科抠图大神的案例实例教程   公布     极速完全免费抠图 文中根据好几个照片解决案例实例教程,教你迅速变成凡科抠图大神。
1.拷贝涂层,柔光灯方式,运用柔光灯对涂层开展提升
2.Ctrl+U调色相饱和状态度,用吸管汲取落叶的色调,开展色相的更改已做到转换时节的目地,大家必须冬季的觉得,寻找落叶的色相,将明度调为最亮。
3.留意明度下哪一个容差滑杆的关键点,能够选择选区减少饱和状态度,还可以色彩搭配相提升明度,这儿用的是颜色范畴,关掉拷贝涂层,用情况层来颜色范畴。
4.选定选区后返回拷贝层,蒙版,将选定一部分饱和状态度将为0,
5.雪的觉得是 高比照 ,选定角色之外的全部景,能够选定角色在反选,能够色彩搭配彩范畴,还可以色彩搭配相饱和状态度,最终加比照度,衣服裤子一部分擦出去。
6.雪的一部分有点儿生涩,对雪做下模糊不清累加,用比照度的选择在拷贝层上,改为累加方式,拷贝层要在比照度下边,
7.总体加一个比照度,用巨额刷大约擦出透視关联,不包含角色,授予雪关键点。
1.开启原照,拷贝一层,图象-调节-去色
2.凡科抠图滤镜-造型艺术实际效果-塑胶包裝,依据原照减少全透明度
3.调节灰黑色层的色阶,是照片黑与白明晰,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,获取黑与白层的修容选区,点钱越来越小双眼,掩藏起來,返回情况涂层,
5.把前边获得的修容选择调节曲线图,把曲线图拉到顶部,实际效果就出去了
6.调节情况涂层的色度比照度,增加,或是适度调一下色调,色度+4,比照度+7
1.扣出角色,调节相片,留意皮肤颜色的比照和过多,这张相片腿上的光沒有补及时必须调节
2.调节肌肤颜色、服饰的颜色,关键用可调节涂层,随后再加情况素材图片、倒映等,留意脚背向下绷一点是用随意转换的形变调节滴
3.在腿上添点修容,用钢笔刻画出修容的部位,添充乳白色---高斯函数模糊不清---减少全透明度,还可以添充50%灰的新涂层---方式柔光灯---用减淡专用工具绘制,条条大路通罗马帝国,能轻轻松松抵达目地地便可以
4.素材图片,文本配搭一下,最终锐化便可以
1.将相片开启,找一些造型设计相近古城堡的。
2.将房屋扣离并放进一个新的层中。可使用多边合作形套索专用工具挑选房子,并根据一个较绵软的橡皮专用工具擦除情况。
3.如今必须一个新的情况,从素材图片库文件挑一张
4.将天上放进房屋的后边(天上层放进房子层的下边),并且为天上加上一点透視形变实际效果来提升情况的深层。
5.观查房屋的边沿,这儿仍有一些原先天上的色调留到上边。
6. 用魔棒挑选房子层空的地区,随后实行 Select Modify Expand 指令来扩张挑选范畴,键入一个适合的标值使挑选范畴可以包括到必须校色的房屋边沿。实行Image Adjust Hue / Saturation 指令,将边沿的色调调节为与房顶的色调一致。
7.再次应用 Hue / Saturation 来调节房子和天上的色调,使他们可以融洽地相互之间结合。
8.即将除掉挨着房屋的棕榈树,用拷贝印章专用工具,拷贝房屋的瓦片来绘图出一层和二层中间的一部分。
9.加上一道电闪来为界面增加焦虑不安感。应用沒有蒙版实际效果的笔刷绘图一道电闪,拷贝到一个新层,加上辉光实际效果。随后应用减淡专用工具加亮电闪根部的云层。
10.应用照片或手工制作绘图在房子周边加上一些枯死的树,还记得要调节好色调和色度。
11.以便让房屋看起来更陈旧,在房顶上绘图了一个破洞。
12.再次加上损坏的实际效果。割断横梁和导自来水管,摆脱了另外一个房顶和夹层玻璃。摆脱物品后,要用拷贝印章专用工具把空出的地区补好
13.加上一些污渍。最先是窗子,用一个不规律的笔刷为夹层玻璃加上一些杂色。随后更改污渍层的涂层混和方式使其与夹层玻璃可以非常好的混和在一起。本实例教程中我应用了色度方式。
14.对全部房屋反复一样的流程,应用更加深入一点的色调并将涂层混和方式设成累加方式。留意接缝处和边沿,这类地区最非常容易造成污渍。
15.门廊关键点的变大。
1、这一实际效果用曲线图便可以立即调成,全安全通道上下上边1/4格,
绿安全通道-105.125, 蓝安全通道151.254
2.用摄像镜头校准加上黑边.加上杂色,在其中晕影-总数-28(发暗),关键+5,
3.用画笔专用工具 在网络上下一个刮痕的画笔 在上边画一下 随后合拼涂层
4.加上杂色,总数-2.45
5.做一个边
1.拷贝涂层,总体提亮,曲线图右上角,
2.用选区专用工具将鼻钉圈选,随后用曲线图提亮,以突显鼻钉
3.颜色均衡-修容-色阶:+8,0,-22
正中间调-色阶:-10,+29,+27
黑影-色阶:-2,-3,+14
4,可选择色调-鲜红色:0,+1,+23,-29
可选择色调-淡黄色:0,0,+4,+28
5.调节一下受危害的皮肤颜色,略微压暗色调
6.用曲线图将鱼缸压暗突显层次感,灰黑色的是蒙版,用带蒙版的调节项一般好改动一点
7.提亮总体色调,右上角曲线图,
8.最终是嘴巴的装饰,
9.再加文本
1.应用 凡科抠图滤镜/模糊不清/高斯函数模糊不清 指令对照片开展模糊不清解决,标值为3。
2.应用ctrl + I反相实际操作:
3.应用ctrl + L开展色阶调节,标值为[145、1.5、160]
4.转成一般涂层后,在建一个空白页涂层并添充灰黑色,放到最下边。
5.应用ctrl + T开展随意转换,应用透視。
6.拷贝这一涂层,并应用随意转换中的竖直旋转。
7.两端对齐2个涂层,并联接在一起。
8.应用随意转换的放缩作用调节高宽比。
9. 应用滤色
1.拷贝涂层,混和方式为滤色,
2.镀层2蒙板反方向擦出双眼
3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
4.安全通道混和气,选定纯色,鲜红色+54,翠绿色+54,深蓝色+32
6.混和方式-正叠
7.对盖印层调节,图象-调节-暗黑/修容-暗黑:50,50,144 修容:0,50,30 正中间调:20,0 0.01,0.01
8.再度盖印
9.用印章擦去右腮的太阳
10.用减淡专用工具-范畴为修容,抗压强度50%,擦出目光反光,只擦眼黑,
11.再度盖印,凡科抠图滤镜-别的-高差距,主要参数80
12.改高差距那一层方式为柔光灯,提升比照,
13.用自身喜爱的方式锐化
14.长期少色相饱和状态的鲜红色,或其他调整试一下
1、挑选素材图片图。
2、建立新画布,情况添充灰黑色,并将角色素材图片拖至画布中,应用橡皮专用工具将面部以外的一部分擦除。
3、建立新全透明画布(20 x 20px),将市场前景色设成乳白色,应用1px的签字笔专用工具对画布左边和下侧描边。
4、编写 转换 形变,按住图调节网格图层连接点。
5、将涂层不全透明度设成20%。双击鼠标网格图层开启涂层款式对话框,挑选外发亮,混和方式为 色调减淡 ,不全透明度100%,色调为乳白色,拓展0,尺寸5。
6、建立新涂层,应用钢笔专用工具沿网格图挑选出多个方块,并且用灰黑色添充。
7、按住Ctrl 键并点一下所述灰黑色方块层得到选区,挑选人像图片层,裁切并黏贴(黏贴后的涂层取名为 残片 ),并根据随意转换(Ctrl + T)将其变小一点后移动到以下部位。
8、挑选残片层,按住 Alt 键,并同时段击电脑键盘向右方位键(点9次),获得相近立体式实际效果。这时见到涂层控制面板抽出现10个残片层,将除开高层外的别的残片层合拼,并将合拼后的涂层取名为 侧面 。双击鼠标侧面层,开启涂层款式对话框,挑选渐变色累加,将不全透明度设成80%,视角180,应用#000000 到 #D58761渐变色,别的特性取默认设置值。
9、运用画笔专用工具为侧面加上一些纹路实际效果。
10、反复实行流程 6-流程 9,获得以下实际效果。
11、将全部的灰黑色方块层合拼,双击鼠标开启涂层款式对话框,挑选斜坡与浮雕,款式为 内斜坡 ,深层 75% ,尺寸5px,软化0px,视角0,高宽比50。修容方式为 滤色 ,修容色调#DCA57E,不全透明度100%。
黑影方式 正片叠底 ,黑影色调#000000,不全透明度75%。
12、在残片层正下方建立新涂层,应用烟雾笔刷加上烟雾实际效果。挑选残片层,应用灰黑色柔角笔刷勾勒画布右边,获得以下渐隐实际效果。
13、在角色层上边建立新涂层,再度应用钢笔专用工具随便挑选出多个方块,并且用灰黑色添充。将涂层混和方式设成 柔光灯 。
14、实际操作与流程 13同样,仅仅添充色调换为乳白色。
15、挑选角色层,凡科抠图滤镜 模糊不清 表层模糊不清,半径5px,阈值15。在全部涂层上边建立调节涂层,涂层 建立调节涂层 色阶,特性设成10,1.25,244。
16、以便获得酷酷的觉得,能够在手臂上加上条形码纹身。
1.在建深灰色镀层,用曲线图调节色度,152,124
2.抠出双眼和嘴,做下注重,
3.减少总体饱和状态度,饱和状态度-56
4.用色调累加给总体色调趋向,
5.掩藏色相和色调累加双层,,开启安全通道控制面板,拷贝R安全通道,
6.在建涂层黏贴,并且用滤色方式调节全透明度
1.拷贝涂层,在建安全通道混和调节涂层,深灰色安全通道,鲜红色+64%,翠绿色+2%,深蓝色+10%,纯色
2.在建单色混和涂层,挑选575046色调,混和方式为色调,
3.在建曲线图调节涂层,①-键入68,輸出32,②-键入114,輸出68,③-键入208,輸出197,
4.在建一单色涂层,挑选443B25色调,混和方式为色调,按住Alt点击蒙板,
5.Ctrl+D修复默认设置的情况色调,Ctrl+Delete给蒙版添充灰黑色的情况色,
6.更改界面,中修容与暗部衔接一部分的色彩,以丰富多彩界面的颜色,用画笔在蒙板
插出必须着色的一部分,300清晰度,不全透明度10%,总流量100%
7.字体样式的分配与设计方案
8.以便让人物与界面的色彩有一个映衬,给角色的嘴巴上点口红,在建一个涂层,挑选线形减淡混和方式,添上9075三d色调,挑选合适上口红的画笔,散点的画笔,清晰度39,
9.变大 ,在唇的反光位置绘制口红,留意观查,持续的调节,画好口红以后看看整体,这一情况下界面早已有一个映衬了,颜色越来越丰富多彩,又不反客为主,恰好烘托出了商品,
10.假如商品立即带在模特的身上了,在给角色调好色以后,在给商品着色或是用蒙板把商品立即给插出去都可以以
1.开启文档,拷贝一个涂层团本
2.选定拷贝的涂层按随意转换便捷键ctrl+t更改角色的脸形使更纤长
3.按合拼涂层(ctrl+e)后,用载剪专用工具使界面重新构图,裁去空出的部分,
4.图象-调节-可选择色调:鲜红色--70,-20,-20,-50.淡黄色--40,-20,-30,-80.乳白色-0,0,0,-50.正中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线图(ctrl+m)调节总体色调,RGB全安全通道-輸出214,键入174,蓝安全通道-輸出131,键入124,
6.图象-调节-颜色均衡(ctrl+b),黑影-10,0,+15。修容--10,0,+2.
7.用印章专用工具将嘴周边肌肤盖匀称,
8.用钢笔把眼袋和面部暗部圈起,蒙版60,曲线图把选区调亮使减淡眼袋和减少面部全身肌肉没放松的小表情,
9.再次选区蒙版60,曲线图调亮,使面部圆润点,輸出146,键入113.
10.把修容部分圈出去,蒙版60
11.曲线图调亮,使面部圆润点,輸出138,键入118.
12.修眉,把眉毛顶端连肌肤用套索专用工具圈起,蒙版5,拷贝一层,把拷贝涂层向下移,以做到修眉功效,印章修眉,这一要很细心
13.刚开始调节双眼,选把目光部分圈出去,拷贝一层
14.钢笔圈出要做眼影的地区,拷贝一层后,曲线图压暗,色调要调节好,
15.再把眼影色调统一,颜色均衡(正中间调):+50,0,0。(黑影):+20,0,0,
16.关键点色调调节,上眼皮1/3一部分,色相饱和状态度:0,-40,0
17.圈出关键点,上眼皮睫毛根处,下上眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删掉选区,使外露修容位,
18.删掉空出的眼影部分,蒙版40
19.圈出关键点,内眼角到上眼皮1/2处,按DELETE键删掉选区,使外露修容位
20.把眼球圈出去,拷贝一层,蒙版1,眼白部分减饱和状态度,退杂色,色相饱和状态度:0,-50,0
21.眼白关键点调节,曲线图调节调修容,
22.眼球拷贝一层后曲线图调亮,用笔刷刷退左眼上部份,显示信息些黑影
23.删掉瞳孔部分
24.用曲线图调节眼周颜色,使一致
25.加目光修容
26.圈出嘴巴,蒙版2,曲线图调节嘴巴修容,调节嘴巴色调
27.调节鼻梁修容,调节眼影修容
28.用可选择色调作总体调色,正中间色-0,0,-2,2.
29.色彩搭配颜均衡调整,(修容):0,2,-2.
30.汽化把秀发拉顺,再加摄像镜头光晕,色度182,35mm聚焦点,
31.最终在适度的地区再加闪亮笔刷进行

1.创建色相饱和状态度调节涂层,饱和状态度-49,
2.创建可选择色调涂层,鲜红色:-49,0,+7,-41.淡黄色:0,0,0,-23
3.创建色相/饱和状态度涂层,明度-49
4.可选择色调。淡黄色:0,0,0,-26.乳白色:0,0,+46,0。正中间色:0,0,-6,0.
5.可选择色调。鲜红色:0,0,0,-48.灰黑色:0,0,-47,+5.全透明度减少到37%
6.盖印,减噪,锐化,用擦抹和简易专用工具修补膝关节周边的光斑,
7.加暗角,制作一个心形选区,蒙版,用曲线图提亮。
1.开启原照,拷贝涂层,添充纯黑色色,累加方式。
2.在建色相饱和状态度涂层:饱和状态度-85.
3.在建色度比照度涂层:比照度+10,
4.在建可选择色调,鲜红色:0,+30,0,+100。淡黄色:0,-15,-100,0.正中间色:0,0,0,+5.
5.盖印,凡科抠图滤镜-3D渲染-阳光照射实际效果:点光,抗压强度21,聚焦点24,光泽度0,原材料69,曝光率0,自然环境8,
6.盖印,加文本装饰设计
1.拷贝涂层,凡科抠图滤镜-模糊不清-轴向模糊不清:总数71,模糊不清方式-放缩,质量-好,
2.创建模版,擦出轿车,再用擦抹擦出车轮子的炫酷,
3.色阶-可选择色调。加素材图片,3D渲染总体氛围,同减淡做关键点调节,主直徑5以内,强度最少
1.略微调节一下色偏,调成一个大概的色彩,创建色阶调节层,色阶全安全通道:0,1.35,255。色阶红安全通道:0,0.85,255.色阶绿安全通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.创建色相/饱和状态度调节层减少原照的饱和状态度,全图饱和状态度-30
3.创建一个相片凡科抠图滤镜调节层,第一步中青色早已出去了,这一步把深淡黄色再加,浓度值25%,方式 柔光灯 ,在 柔光灯 方式下,本来暗的地区会更暗,挑选安全通道控制面板,按住ctrl点红安全通道,获得选区返回相片凡科抠图滤镜的蒙板中添充灰黑色。
4.创建可选择色调调节层,鲜红色:100,-33,100,-40。淡黄色:0,0,-40,0。乳白色:+15,0,+20,+20
5.把窗子提亮些,创建色相/饱和状态度调节层,把 上色 勾上,方式 柔光灯 ,设定好后在蒙板中把窗子之外的一部分擦下去。色相260,饱和状态度25,明度+75
6.创建一个颜色均衡调节层,把角色和周边自然环境区别起来,设定好后在在蒙板选用灰黑色小号柔角画笔以角色为管理中心擦一下便可以了。色阶+20,+20,+40,选定间调
1.创建新涂层,添充淡淡黄色,累加方式,标值247,240,197
2.拷贝刚刚的淡黄色涂层,线形加重方式,蒙版擦出淡黄色小轿车,防止小轿车色调过黄,
3.调色度比照度,以修容一部分的颜色和暴光一切正常为标准,色度-20,比照度+64,在建饱和状态度调节涂层,饱和状态度-31.明确明处的最后色度,以修容处颜色和关键点为标准,暗处能够先忽视,
4.拷贝情况涂层调整暗黑修容,以暗部关键点最及时为标准,黑影:总数100,色彩总宽33,半径102,修容:总数0,色彩总宽50,半径30,调节:色调校准+20,正中间调比照度0,建造灰黑色0.01%,建造乳白色0.01%
5.拷贝情况涂层调节天上色度,用该层填补天上过曝的不够,
6.调节关键点,把天空的电缆线擦下去,修补画笔仿造印章都可以,
7.拼接图象,调整关键点,锐化
1.开启照片拷贝涂层,Ctrl+Alt+~,获得选区,蒙版3-5.曲线图提亮,18,0上下
2.调节色阶:25,1,20,245.蒙版擦出角色行为主体及关键点一部分
3.盖印,对角色开展磨皮滤镜装饰提亮边沿锐化
4.对盖印涂层开展颜色均衡,正中间调:-12,-10,-13.修容:+8,0,-19.
5.盖印涂层,进到LAB方式
6.在建涂层,Shift+Ctrl+N,柔光灯方式,全透明度30-40%
7.在在建涂层勤奋行运用图象,涂层:合拼涂层,柔光灯方式,全透明度100%,
8.调节涂层,对明度安全通道开展曲线图调节,5,0
9.对图象开展LAB色调的色相饱和状态度开展调节,全图:0,+10,0.淡黄色:0,+35,0.翠绿色:0,+15,0.鲜红色:0,-20,0.深蓝色:+10,+30,0.
10.进到色阶:20,1.20,245.对明度安全通道开展调节,在蒙板处用圆渐变色拉出角色行为主体,再用画笔擦出关键点
11.盖印,回到RGB色调,对图象开展可选择色调选择项,红安全通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣
12.盖印,在建空白页层,用乳白色画笔提升撒水实际效果,钢笔工作压力。强度100%,间隔+54%
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